Monday, January 22, 2018

Computerbeslissingen moeten transparant zijn

Wie krijgt er wel of niet een lening van de bank? Welke sollicitanten mogen er op gesprek komen? Wie komt er op de no-fly-lijst van een vliegtuigmaatschappij? Toont een medische scan wel of niet een  tumor? Steeds vaker nemen computers belangrijke beslissingen over mensen. Hoe belangrijker de beslissing, hoe meer we ook mogen verwachten dat computers kunnen uitleggen wat ze hebben beslist.

Mark Beekhuis maakte voor BNR Nieuwsradio een podcast over dit soort vragen, waarin ik ook uitgebreid aan het woord kom. En behalve mijzelf ook de hoogleraren Aske Plaat en Catholijn Jonker.

Klik op onderstaande afbeelding om de podcast te beluisteren (22 min.):




Sunday, January 21, 2018

Binnen één dag speelt AlphaZero iedereen onder tafel

AlphaZero leert zichzelf binnen een dag beter schaken, go en shogi spelen dan wereldkampioenen.


Dit artikel is gepubliceerd in NRC Handelsblad van zaterdag 20 januari 2018

Volgens historicus Johan Huizinga komt de menselijke cultuur voort uit het spel. Dat is de essentie van zijn klassieke boek Homo ludens. Nu één enkel computerprogramma, AlphaZero, er voor het eerst in is geslaagd om zowel schaken, go als shogi (Japans schaken) op bovenmenselijk niveau te leren spelen, zonder enige andere voorkennis dan de basale spelregels, moeten we misschien ook spreken over de Compu ludens: de computer die zijn slimheid al spelend ontwikkelt.

Spellen als dammen, schaken en go zijn al decennialang een belangrijke drijvende kracht achter de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie. Computerprogramma AlphaZero is ontwikkeld door het Londense bedrijf DeepMind (eigendom van Google), als opvolger van AlphaGoZero. Afgelopen oktober verpletterde AlphaGoZero zijn één jaar oudere voorganger AlphaGo zonder enige vorm van menselijke kennis over het go-spel te gebruiken. DeepMind heeft als ultieme droom om mensachtige intelligentie in een computer te ontwikkelen. Een belangrijke stap daarbij is om dezelfde software meerdere spellen te laten spelen. Tot nu toe konden computers slechts één spel goed leren spelen, terwijl een menselijk brein een heleboel spellen kan spelen. Maar met AlphaZero is het in december 2017 voor het eerst gelukt, en nog op bovenmenselijk niveau ook.

Lees het hele artikel op de website van NRC Handelsblad.

Wednesday, January 17, 2018

Moeten we bang zijn voor robots?

De website Frankwatching publiceerde vandaag een interview met mij over het boek Hallo robot van Nieske Vergunst en mijzelf:

Robots worden omgeven met een zweem van mysterie. In films staan robots te popelen om de macht van ons mensen over te nemen. Economen waarschuwen ervoor dat veel van ons onze baan gaan verliezen aan robots. Ondernemers uit de tech-industrie, zoals Elon Musk, menen dat robots ons de hel op aarde zullen brengen. Maar, als robots zo gevaarlijk zijn, waarom zouden wij mensen robots vertrouwen? Waarom zouden we met robots willen communiceren en hen als stofzuiger ons huis, of als operatierobot zelfs ons lichaam toevertrouwen?

Het boek Hallo robot – de machine als medemens van Bennie Mols en Nieske Vergunst zoekt uit waartoe robots in staat zijn. Het is tijd voor een goed gesprek met auteur Bennie Mols.

Klik op onderstaande afbeelding om het hele artikel te lezen:



In december 2017 verscheen trouwens al de tweede druk van het boek.



Friday, January 5, 2018

Fietscultuur, fietsinnovaties en de ideale fietsstad

Op oudjaarsdag stond NPO Radio 1 tussen 14-17 uur in het teken van de fiets: over fietscultuur, fietsinnovaties en de ideale fietsstad. 

Zelf schoof ik als fietsliefhebber aan als tafelheer bij presentator Jeroen Dirks.

Klik op onderstaande afbeelding om de uitzending te beluisteren: